공부 하면서 알아낸 내용을 기록하는 용도로 작성하고 있습니다.
목차 |
* Modify와 Editable Poly ** Editable Poly의 Selection *** 뚫려있는 선을 선택하는 Border **** Extrude와 Inset ***** 구멍난 곳을 메꾸는 방법 Target Weld ****** 선과 선을 이을 때 Connect ******* 폴리곤을 잘라서 더욱 세밀하게 하고싶을 때 Cut |
Modify와 Editable Poly

실린더를 생성한 후 modify
를 선택합니다. create 오른쪽에 있습니다.
Height Segments
갯수를 2개로 바꿔줍니다. 세로로 나눠진 부분이 2칸으로 바뀝니다.
Sides
를 6개로 수정합니다. 그럼 원통형이었지만 6각형으로 바뀝니다.

오브젝트를 수정해줄려면 오른쪽 마우스 클릭 -> Convert To -> Convert to Editable Poly
를 선택해줍니다.

modify 탭에 Editable Poly
가 생겼습니다. 여기서 오브젝트를 수정할 수 있습니다.
Editable Poly의 Selection

중요한 것이 Selection
인데 말 그대로 수정할 부분을 선택하는 것입니다.
점, 선, 면, 도형같이 여러가지가 있습니다.

점(Vertex)을 선택하면 오브젝트의 각 꼭짓점에 파란색 점이 생기는데 해당 부분이 수정할 수 있는 부분입니다.
move 툴을 선택하고 특정 점을 움직여 보았습니다. 해당 점이 움직이면서 오브젝트의 모양이 수정됩니다.
이런 식으로 오브젝트를 수정할 수 있습니다. 이걸 모델링
이라고 부르더군요.
당연히 점 말고 선을 수정하고 싶다면 vertex 옆에있는 Edge를 선택하고 수정하면 됩니다. 그 밖에도 다른 것도 선택해서 수정해보세요.
뚫려있는 선을 선택하는 Border

특이한게 저 친구 Border
인데 보더를 선택하고 오브젝트를 아무리 클릭해도 선택되는 곳이 없습니다.

보더는 이런식으로 비어있는 부분의 선을 선택할 수 있습니다.

이런 식으로 수정할 수 있게됩니다.

그리고 이 친구들도 단축키가 있는데 숫자 1,2,3,4,5 입니다.
Extrude와 Inset

단축키 4번, Polygon
상태에서 특정 면을 선택한 후 마우스 오른쪽 버튼 클릭하면 나오는 Extrude
와 Inset
은 자주 사용하는 기능입니다.
오른쪽에 Edit Polygons
에도 있는 기능들이긴 한데 마우스 오른쪽 버튼으로 하는 게 더 빠릅니다.

Extrude
는 선택된 폴리곤을 그대로 튀어나오게(빼낼수도) 할 수도 있고 들어가게 할 수도 있습니다.

Inset
은 선택된 폴리곤의 크기를 줄일 수 있습니다. 물론 사각형 말고도 다른 도형도 가능합니다.
Bevel
도 잘 사용한다면 좋은 기능이긴 한데 Extrude
로 수정한 다음에 Scale
로 크기조정하는 것과 똑같기 때문에 꼭 알아야 할 필요는 없습니다. 처음부터 너무 많이 아는 것도 헤깔려요ㅠㅠ
구멍 난 곳을 메꾸는 방법 Target Weld

단축키 숫자 2로 선택하든 어쨋든 Edge
를 선택합니다. 그럼 선을 선택할 수가 있죠.
구멍난 곳의 아무 선이나 선택하고 Shift + move 툴
로 선을 움직여 봅시다. Shift
와 move 툴
을 같이 사용하면 움직인 방향으로 새로운 폴리곤이 생성됩니다.

그리고 적당히 연결할 곳과 위치를 맞추어 줍시다. 굳이 위치를 안 맞춰도 되지만 저는 하는 편입니다. 하는 게 편해요.

Vertex
를 선택합시다. 저희는 화살표로 표시돼있는 볼텍스를 이을 것입니다. Edit Vertices
의 Target Weld
를 선택해서 이을 것입니다.
물론 오른쪽 마우스 클릭해도 Target Weld
를 선택할 수 있습니다.

두 볼텍스를 이어준 모습입니다. 구멍 난 부분이 메꿔진 것을 볼 수 있습니다. 이 방법으로 밑에 볼텍스도 이어주면 완벽히 메꿀 수 있겠군요.
선과 선을 이을 때 Connect

선과 선을 잇고 싶을 때는 Edit Edges
에 있는 Connect
를 사용합니다.

Connect
바로 오른쪽에 있는 Settings를 눌러서 몇개의 선으로 이을 것인지 선택할 수 있습니다.
그 밖에도 간격, 선의 위치 같은 세부적인 설정도 할 수 있는데 어떤 기능인지 만져보는 것도 나쁘지 않습니다.
폴리곤을 잘라서 더욱 세밀하게 하고싶을 때 Cut

Edit Geometry
에 Cut
이 있는데 폴리곤의 면을 자를 수 있습니다. 폴리곤을 더욱 세밀하게 해야될 때 필요한 기능입니다. Cut
은 마우스 오른쪽 클릭으로 쉽게 선택할 수도 있습니다.
주로 볼텍스(모서리 점)을 이어서 폴리곤을 자르고 이어지는 부분을 마우스 왼쪽 클릭
만 하면 됩니다.
계속 Cut
상태가 지속되는데 마우스 오른쪽 클릭
을 하면 중단할 수 있습니다.