(유니티) 프로젝트 옮기는 법

해당 게시물은 현재 작업중인 프로젝트를 다른 사람에게 공유하거나 다른 컴퓨터로 옮기는 법을 다루는 게시물입니다.


프로젝트 에셋 패키지 형태로 저장하기

작업중인 프로젝트를 열어 유니티 에디터를 활성화 한다.

위 메뉴 탭에서 Assets -> Export Package…선택한다.

원하는 파일이 체크되어 있는지 확인하고 Export…선택한다.

원하는 위치에 적절한 이름을 기입한 후 저장한다. 이때 파일 형식이 unitypackage 가 아니라면 unitypackage 를 선택하자.

unitypackage 파일이 정상적으로 저장 되었다. 다른 사람에게 저 파일을 주면 프로젝트를 공유할 수 있다.

유니티패키지 파일 임포트 하기

가장 먼저 동업자가 만든 unitypackage 파일이 있어야 한다. 알아서 다운로드하자.

유니티 허브를 실행시키고 프로젝트 -> 새로 생성을 클릭한다.

해당 프로젝트 설정과 동일한 탬플릿을 선택한 후 적절한 프로젝트 이름을 기입하고 생성한다.

새로 만들어진 프로젝트를 실행한 후 Assets -> Import Package -> Custom Package… 를 선택한다.

모든 파일을 임포트한다.

저장되있는 Scene 파일을 열면 유니티 프로젝트를 공유할 수 있다.

아쉬운 점이 있다면 유니티 에디터에서 작업했던 Tag, Layer 같은 것들은 옮겨지지 않는다. 그런 것들은 직접 셋팅해야 한다. 예를들면 플레이어 게임 오브젝트에 Layer 가 “Player” 로 설정되어 있다면 유니티패키지 파일을 임포트 하는 사람이 직접 설정해야 하는 것이다.

“(유니티) 프로젝트 옮기는 법”의 3개의 댓글

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