(3ds Max) 선택 영역 깨알팁 Window / Crossing

오브젝트를 여러개를 선택해야 할 때 마우스 드래그를 많이 사용합니다. 그럴 때 Window / Crossing 가 어떻게 되있냐에 따라 기능이 다릅니다.

밑에 그림에 설명이 잘 나와있는데, 드래그에 걸치기만 해도 선택되느냐, 드래그안에 모두 들어와야 선택되냐 차이입니다.

저는 밑받침 부분만 선택할려고 하였지만 모두 선택되었습니다. 여기서 간단하지만 유용한 팁이 있습니다.

alt + 드래그를 하면 해당 부분만 취소됩니다.

반대로 control + 드래그하면 해당 부분이 추가됩니다.

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