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게임 오브젝트 켜고 끄기 / 게임 Scene 등록

SetActive 모든 게임 오브젝트는 SetActive 메서드를 가지고 있다. SetActive(true)가 되면 켜지고 SetActive(false)가 되면 꺼진다. 특정 조건에 달성하였을 때 게임UI를 보이게 하고 싶다거나 같은 상황에 활용하기 좋다. File -> Build Settings Build Settings 에서 작성했던 Scene를 넣어야 최종출력물에 포함시킬 수 있다. Scene의 순서를 정할 수도 있다. Build Settings에 Scene를 등록하면 코드상에서 Scene의 이름이나 순번을 통해 불러올 […]

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(지름신고) 그래픽카드 수냉 세트

게임컴 CPU 쿨러로 ek-mlc 피닉스 140mm 사용중인데 이걸 안쓰게 될 것 같았다. 라디에이터에 펌프가 달려있는 제품이니 잘만 활용한다면 활용할 수 있겠다 싶어 고민하니 그래픽카드 수냉이었다. EKWB가 제품 설명을 정확히 적어놓아서 과감히 도전하게 되었는데… 솔직히 이게 잘 될지는 모르겠다. ㅋㅋㅋ 사용하고 있는 그래픽카드도 베가 64 아레즈여서 팔고 레퍼제품을 다시 사야한다. 시간이 걸릴 듯.