Posted in: Unity, 메서드 & 팁 정리

(유니티) 캐릭터 이동

1. Input.GetKey 함수 사용 캐릭터 게임 오브젝트는 콜라이더와 리지드바디 컴포넌트를 가진다는 전제하에 작성하였습니다. Input.GetKey는 키입력을 수정할려면 코드를 바꿔야 하는 불편함이 있습니다. 각 방향마다 코드를 작성해야 하므로 코드가 길어집니다(가독성이 떨어진다). 2. Input.GetAxis 함수 사용 유니티 프로젝트에서 Edit -> Project Settings -> Axes에 들어가면 Input.GetAxis 에서 맵핑 되어있는 기능을 확인할 수 있습니다. 위 사진의 빨간색 박스는 왼쪽, […]

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광부출신 SAPPHIRE 라데온 RX 480 NITRO+ OC D5 8GB Dual-X 물청소 & 테스트

중고나라에서 RX 480 8BG 제품을 구매하였습니다. 판매자는 사무실에서 사용한 제품이라고 했지만 막상 구매하고 까보니까 채굴이 확실한 것 같습니다. 보다싶이 굉장히 더럽습니다. 2 ~ 3년 정도 청소 잘 안하는 사무실이라면 이정도 더러워지는 것도 말이 되지만… 분해해보니 메모리가 상당히 그을려 있더군요. 메모리를 갈구는 채굴 특성상 채굴이 확실한 것 같습니다. 속 시원하게 물 때려버리고 치약으로 쓱삭 쓱삭 닦았습니다 […]

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VELKA 3 케이스 조립시 힘들었던 점

글을 작성하기에 앞서, 저는 이동용 데스크탑이 필요했습니다. 그리고 될 수 있다면 ‘Flex atx 폼팩터 파워를 사용하는 제품이었으면..’ 했습니다. 그러기 위해 작은 케이스를 알아보았고 해당 제품이 제 바램에 가장 근접했습니다. 하지만 제품을 결제하고 받기까지 약 3개월이 걸렸습니다. 해당 제품이 항상 품절이기 때문이죠. 많이 팔려서 그런지 선 결제를 받고 나중에 몰아서 배송하는 방법을 택하고 있더군요. 소비자 입장에선 […]

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작업용 컴퓨터 완성! ver1.0

들고 다니기 편하게 작은 시스템을 목표로 구성했습니다. 제목에 ver1.0 인 이유는 그냥 또 바뀔까봐… 근데 사양보니까 한동안 안바뀔 것 같아요. 조립하기도 힘들고ㅠㅠ CPU ryzen 5 2600 CPU Cooler NOCTUA LH-L9a-AM4 Motherboard GIGABYTE B450I AORUS PRO WiFi GPU GALAX 지포스 GTX1060 GAMER OC D5 6GB Riser cable Funtin PCIe Riser Cable, 3.0 X16 (30cm) Ram 삼성 […]