[Godot] 플레이어 이동 구현하기
입력 맵 플레이어 입력 여부를 확인하기 위해 “입력 맵”을 사용할 수 있습니다. 여기서 사용자 지정 이벤트를 정의하고 다른 키, 마우스 입력 또는 기타 입력을 지정할 수 있습니다. Godot Engine의 상단에 프로젝트 -> 프로젝트 설정을 클릭하여 프로젝트 설정창을 엽니다. 상단의 입력 맵 탭을 클릭하고 새로운 액션 추가에 moveUp 액션을 추가합니다. moveUp 액션의 오른쪽에 “+” 버튼을 클릭합니다. …